A fin de cuentos, Bilbao, 2025
De 12 a 15 años. Libro Informativo. Castellano.
80 p.; 17x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19684-25-7
Resumen:
¿Pueden las máquinas pensar? ¿Se puede hablar con ellas? ¿Existe la inteligencia artificial (IA)? ¿Qué es pensar? ¿Qué es ser inteligente? Parecen preguntas muy fáciles de responder, pero... ¿te has parado a reflexionar sobre ellas? Estas páginas te invitan a un viaje por la historia desde la Edad del Bronce hasta nuestros días. Conoce El telar de Jacquard; a Ada Lovelace, la encantadora de números; el Perceptrón, un cerebro artíficial, machine learning, el aprendizaje automático; los datos, el combustible de la IA ¿de quién son los datos?; Joy Buolamwini, activista que descubrió el sesgo sexual y racial de las IA de reconocimiento facial y consiguió que poco a poco fueran más inclusivas, etc. Se repasan los diferentes tipos de IA que hay, para qué se usa y qué dilemas éticos plantea. Finaliza respondiendo a muchas de las preguntas que suelen surgir al hablar de IA. Se acompaña de abundantes ilustraciones, gráficos y ejemplos visuales que facilitan la compresión. Una lectura necesaria para entender mejor cómo la tecnología está moldeando el presente y el futuro, a través de ejemplos claros y explicaciones sencillas destinadas a todas las edades, sin necesidad de tener conocimientos técnicos previos. La autoría es de una ingeniera y un psicólogo e informático, que también nos hablan de un montón de personas relevantes en la historia de la computación y en el desarrollo de lo que hoy día son las IA partiendo de un interesante repaso de su historia y precursores.... Leer
Andana, Piccassent, 2025
De 12 a 14 años. Libro Informativo. Castellano.
24 p.; 22x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19913-15-9
Resumen:
¿Qué tienen en común una rueda, la pasta de dientes y un ordenador cuántico? Todos son una pequeña pieza en la asombrosa historia del ingenio humano. Un viaje por el mundo de los inventos para descubrir cómo la creatividad y la curiosidad han dado forma a nuestro mundo. A través de 80 inventos icónicos, en estas páginas descubrirás que detrás de cada objeto cotidiano hay una historia asombrosa de ingenio, error y descubrimiento. Las abundantes ilustraciones a color complementan la información clara, concisa y rigurosa sobre los inventos. Desde la rueda al ordenador cuántico, y desde el chicle a los cascos de realidad virtual, cada invento tiene un relato que nos hace ver el pasado y el futuro con nuevos ojos. Incluye índice. Una forma divertida y llena de ejemplos, que invita a explorar cómo una idea se convierte en una revolución. Una lección que nos recuerda que la innovación está presente en cada aspecto de nuestra vida y que el progreso es el resultado de la curiosidad humana. También editado en catalán.... Leer
Duomo, Barcelona, 2025
De 12 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
410 p.; 24x35 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp, ; papel; ISBN: 979-13-87574-07-9
Resumen:
Si a nuestra civilización le sobreviniera una crisis apocalíptica, ¿cómo podríamos reconstruirla desde cero? De esta pregunta nace The book, una obra fruto de la creatividad del colectivo de artistas Hungry Minds. Un universo increíble y vibrante, curioso y fascinante. The Book es una enciclopedia ilustrada que relata los descubrimientos e inventos cruciales que han tenido lugar a lo largo de nuestra historia, acompañados de maravillosas ilustraciones. Desde la rueda hasta las hierbas medicinales, desde el submarino hasta la psicoterapia, desde el arte hasta la comida: a lo largo de veintitrés capítulos se exploran las conquistas materiales e inmateriales que han permitido evolucionar a nuestra especie. El volumen se inspira en algunos de los libros más misteriosos e imaginativos de la historia, como el legendario Manuscrito Voynich del siglo XV, mientras que la clasificación de las ideas remite a la Summa Technologiae, de Stanislaw Lem. Las fascinantes ilustraciones, que combinan una estética retrofuturista con dibujos sumamente detallados que recuerdan a láminas renacentista y a los códices, invitan a reflexionar sobre los infinitos caminos que hemos recorrido y que nos quedan por recorrer. Un crownfunding con el proposito de recaudar 8000 $, consigue 2.300.000. Á partir de ese momento, el equipo se estructura: se contrata a científicos y profesores universitarios expertos en distintas materias, redactores publicitarios, editores y correctores, dibujantes e ilustradores y se crea esta obra única en el panorama editorial actual. (Información de la editorial)... Leer
Jaguar, Madrid, 2025
Colección: Miau
De 6 a 8 años. Libro Informativo. Castellano.
40 p.; 26x26 cm.; cartoné; 1ª ed., , 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-10208-18-6
Resumen:
«Descubre a las mejores inventoras de la historia y cómo crear un gran invento.» Marisa Chispas es una niña con muchas preguntas y mucha curiosidad, las ideas le explotan en la cabeza y siempre está trabajando en nuevos inventos. Ahora que Marisa ha perdido a su hámster Gizmo debe inventar algo para encontrarlo. ¿Conseguirá Marisa que su invento funcione para que vuelva su querido amiguito? ¿Se pondrá Marisa a trabajar en algún proyecto nuevo? Descubre de la mano de Marisa algunas de las mejores inventoras de la historia y sus aportaciones a la humanidad como, por ejemplo, el primer ordenador, el wifi y el Bluetooth o la mano biónica, entre otros muchos inventos. Kate Pankhurst nos trae este álbum ilustrado que nos enseña que si algo no funciona a la primera, jamás hay que rendirse. (Información de la editorial)... Leer
Siruela, Madrid, 2024
Colección: Las tres edades. Nos gusta saber
De 12 a 15 años. Libro Informativo. Castellano.
104 p. , 24x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10183-17-9
Resumen:
Un viaje apasionante por la historia, desde el Big Bang hasta nuestros días, a través de la línea del tiempo. Conoce los hechos más relevantes de la historia del mundo, desde el nacimiento del universo, la era de los dinosaurios, pasando por las civilizaciones antiguas de Egipto, Roma, China o las Américas, la Edad Media, el Renacimiento, las revoluciones, las Guerras Mundiales, la caída del muro de Berlín, hasta la actualidad, utilizando líneas cronológicas visuales que facilitan el recorrido. Además descubre la literatura, los deportes, los transportes, los inventos, la arquitectura, la pintura y escultura, la música, la ciencia, y la fotogrfía y el cine. Las ilustraciones a color recrean la historia de mujeres y hombres inmersos en el tiempo, a través de un viaje, en una canoa que nos muestra cómo las aguas del presente vienen de un lejano pasado. Incluye índice, introducción y epílogo de Giovanni Caprara.... Leer
SM, Boadilla del Monte, 2024
De 8 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
64 p.; 25x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-1182-288-6
Resumen:
Al abrir el libro te encuentras con Ruth, una inventora que se presenta aportando algunos datos de su vida, lo que creía ella que eran los inventores/as y cómo consiguió progresar en este campo. Al final entendió que los inventos no salían de mentes privilegiadas sino de personas como tú y como ella que tenían una gran curiosidad, observaban su alrededor, tenían una idea y, poco a poco, con la colaboración, normalmente, de varias personas, se iba fraguando el invento. Ruth escribió para ti este libro que, estructurado en diez talleres, incluyen: la central de telefonía, el laboratorio de informática, la fábrica de bombillas, el almacén de relojes, el camarote de navegación, la nave de motores, el salón de fotografía, la sala de reproducción musical, el taller de bicicletas y el estudio de televisión. En cada taller se desarrolla el correspondiente invento, el proceso seguido, la cronología y el/los inventores/as que participaron. En las abundantes ilustraciones de rico colorido, repletas de detalles, se insertan cuadros con breves textos, a modo de viñetas, que escenifican de manera muy visual cada uno de los inventos. Los chicos y las chicas descubrirán inventos revolucionarios y su funcionamiento, y conoceráa a los hombres y las mujeres que se atrevieron a soñar un mundo mejor. Incluye índice, glosario y lecturas complementarias. Un libro, con una ciudada edición, que acerca de manera atractiva la interesante historia de la ciencia.... Leer
Éccomi, Barcelona, 2024
De 6 a 9 años. Cómic. Castellano.
88 p.; 20x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19262-51-6
Resumen:
Los inventos más revolucionarios de la historia no son obra de una sola persona, sino de muchas. Este libro explora las historias detrás de estas invenciones que cambiaron la sociedad, destacando la creatividad, la colaboración y la contribución como valores fundamentales del progreso colectivo. A través de fascinantes relatos, descubre cómo cada persona tiene un papel crucial en la rueda del avance humano. También editado en catalán. (Información de la editorial)... Leer
Siruela, Madrid, 2024
Colección: Las tres edades. Nos gusta saber
De 12 a 14 años. Libro Informativo. Castellano.
164 p.; 16x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-19942-27-2
Resumen:
Un interesante y ameno recorrido por la anatomía de catorce animales que han servido de inspiración a la ciencia para crear los inventos más insospechados.A lo largo de la historia, el ser humano fue descubriendo que muchas herramientas y soluciones para mejorar su vida se encontraban más cerca de lo que pensaba. Al observar la naturaleza con atención, comprendió que la clave para resolver sus problemas estaba, ni más ni menos, en la anatomía de algunos seres vivos; solo había que copiar las técnicas o mecanismos que estos habían desarrollado y trasladarlos a objetos o sistemas aptos para las personas. Así surgió la biomímesis, es decir, la ciencia que estudia la naturaleza como fuente de inspiración para desarrollar nuevas tecnologías y resolver algunas de las dificultades que afronta el ser humano.Lo que aprendemos de los animales incluye especies extintas, como el mamut; algunas exóticas y poco conocidas, como la hormiga plateada o la cigarra mágica, pero también nos sorprenderán otras más comunes, como la cucaracha, el mosquito o el murciélago. (Información de la editorial)... Leer
Atlas de descubrimientos
Harperkids, Madrid, 2023
De 8 a 12 años. Libro Informativo. Castellano.
96 p.; 28x33 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18774-82-9
Resumen:
Preparaos para emprender un gran viaje de descubrimientos. Quizá os haga falta un mapa. Pero los mapas del Atlas de descubrimientos son especiales. Nos muestran escenas extraordinarias, llenas de inventos asombrosos y descubrimientos espectaculares. Viajad a lo largo de miles de años de creatividad humana y averiguad cómo inventamos la escritura, la pintura, los coches y el chocolate., entre otras muchas cosas. Os tropezaréis con robots y dinosaurios. Avistaréis diminutas sondas espaciales o el impactante naufragio del Titanic. Va a ser un viaje extraordinario. ¿Preparados para explorar? (Información de la editorial)... Leer
NórdicaCapitán Swing, Madrid, 2023
De 12 a 15 años. Libro Informativo. Castellano.
128 p.; 22x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19735-54-6
Resumen:
Este libro hace un recorrido de manera amena y rigurosa de la historia de los ordenadores y la informática. Los ordenadores nos facilitan la vida de muchas maneras: nos ayudan a hacer nuestro trabajo, obtener direcciones, consultar el clima, hacer ejercicio, comprar y comprender lo que sucede en todo el mundo. Pero ¿quién los creó y por qué? ¿Cómo han transformado la manera en que interactuamos con nuestro entorno y entre nosotros? Conoce cómo es un ordenador; los sistemnas binarios e interruptores de encendido; memoria y almacenamiento; videojuegos; IA y robots. Descubre la historia de los ordenadores desde el mundo antiguo hasta la actualidad, centrándose en inventos importantes, desde los primeros sistemas de conteo conocidos (como el quipu inca) hasta los sofisticados algoritmos detrás de la inteligencia artificial, los viajes espaciales y la tecnología portátil. También los retos del mundo digital y el futuro. Se acompaña de abundantes infografías con colores planos sobre fondos cálidos. Un libro, con una cuidada edición, repleto de información accesible, hechos divertidos y estimulantes debates.Contiene introducción, fuentes y recursos e índice.... Leer
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