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La Compañía del Dragón
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La Compañía del Dragón
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SM, Boadilla del Monte, 2026
Colección: Gran angular
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
168 p., 15x23 cm., rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1055-391-0
Resumen:  En un escenario medieval, los reyes de dos reinos vecinos llevaban demasiado tiempo en guerra disputándose la propiedad de un bosque que limitaba con ambos. Cuando uno de los reyes decretó llamar a filas a los niños de doce años, Munio, que vivía feliz en un pequeño pueblos, con su padre, su madre y su hermana pequeña, tomó la decisión de huir, de desertar. Con un macuto al hombro, con algo de comida, un mapa y un mejunje para ahuyentar a las bestias si se veía en peligro, que le había preparado su madre, salió de casa una mañana temprano. Despistado, con mucho miedo y sintiéndose víctima continuamente de las situaciones que vivía, puso rumbo al reino vecino. En el camino se encontró con Melchor, un buhonero cargado de trastos para vender, al que confundió con un animal. Esta situación le permitió probar el ahuyenta bestias de su madre pero... ¡dejó medio ciego a Melchor! Arrepentido, le prometió que sería su lazarillo hasta que se recuperase. Y así ocurrió. Pero la recuperación llegó y, aunque Munio quería seguir su camino en compañía del buhonero, éste no estaba por la labor y... Munio, de nuevo, se vio solo. Los días con Melchor fueron el aperitivo de la aventura que viviría después con una compañía de cómicos que iban de pueblo en pueblo representando obras de teatro, y a la que se incorporó como un actor más. La autoestima de Munio se vino arriba y su confianza en las posibilidades del teatro llegó a tal extremo que propondría al grupo llevar a cabo un plan para convencer al rey de... ¡terminar con la guerra! ¿En qué consistía? ¿Cómo lo llevaron a cabo? Un entretenido relato del que disfrutarás desde la primera página....  Leer     
La cuarta vida de Blanca Cuervo
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La cuarta vida de Blanca Cuervo
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SM, Boadilla del Monte, 2026
Colección: Gran angular
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
152 p., 15x23 cm., rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1055-757-4
Resumen:  Blanca vivía en un barrio humilde de Valencia. Su madre le había hablado de las siete vidas de los gatos y ella ya había consumido tres. En su cuarta vida, con dieciséis años, ocurrieron muchas cosas. La joven tenía dos ilusiones, la fotografía e ir a la universidad, pero la situación económica de su familia no daba para tanto. Blanca no era de las que renunciaban a la primera a sus deseos y así, buscando salidas a su precaria situación económica, se enteró por otras chicas del barrio que colgando fotografías sugerentes en ciertas plataformas de internet se ganaba bastante dinero. No se lo pensó ni un minuto, pero las fotografías no tardaron en estar en manos de algunos jóvenes del barrio y del instituto. Blanca había salido con un chico del barrio pero, de la noche a la mañana y sin causa aparente, rompió con él. No ocurrió lo mismo con Mauro que, aunque no era del barrio, vivía cerca e iba al mismo instituto. Fue en la fiesta de la Encina cuando Blanca desapareció y el caso pasó a ser investigado por el inspector Santiago Ramos, que nos narra gran parte de la investigación que llevó a cabo, convirtiendo lo que era un relato de adolescentes en un thriller que mantiene expectante a lectores y lectoras página a página. Incluye prólogo....  Leer     
Premio:  Premio Gran Angular 2026
La memoria de las bicicletas
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La memoria de las bicicletas
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SM, Boadilla del Monte, 2026
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
135 p., 16x25 cm., cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1055-787-1
Resumen:  La familia de Martín ha decidido pasar las vacaciones separados. Javier, su padre, después de un tiempo en paro ha encontrado trabajo y se queda en Zaragoza. Lola, su madre, y él se van a Corvo, el pueblo gallego en el que está su familia materna. Martín presiente que será el peor verano de su vida. Sin playa y en un lugar perdido, se pasará el día aburrido y solo podrá hacer dibujos y listas de sus cosas preferidas. Cuando llegan a Corvo Branco está esperándolos la tía Adela, hermana de Lola. En casa está Aurora, una tía mayor, que tiene el pelo muy largo y blanco. Con ellas pasará un verano que a Martín, no le hace ninguna gracia. Ah!, sin olvidar a Eduardo Cuarto, el perro. El primer día conoce a los hermanos Sanxusto Castro, Sabela y Cibrán que son mellizos y poco después a Ánxela, la hermana mayor que toca el violonchelo de maravilla y Martín se queda prendado nada más verla. Desde ese instante todo cambia en la vida de Martín. Jugará con sus amigos, lo pasarán a lo grande, aprenderá a montar en bici con la ayuda de la tía Aurora, qué compartirá con él un secreto "las bicicletas tienen memoria". También leerán libros, crearán un ¡Club de lectura! y muchas cosas más... ¡Acompáñalo! Se intercalan expresivas y encantadoras ilustraciones a color, en armonía con la tierna y emotiva historia sobre el verano, la familia, la vida rural, el primer amor, la amistad, la superación, la lectura y un homenaje a la literatura clásica....  Leer     
Premio:  48º Premio SM El Barco de Vapor 2026
La Milagrosa Mudanza de la Mansión Mina de los Miller. Una historia real
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La Milagrosa Mudanza de la Mansión Mina de los Miller. Una historia real
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Impedimenta, Madrid, 2026
Colección: Las tres hermanas
De 7 a 9 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
56 p., 23x30 cm., cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-87641-33-7
Resumen:  Esta increíble historia comenzó en Idaho, Estados Unidos, allá por 1870, en la época de los buscadores de metales preciosos. En el pequeño poblado de Bellevue ocurrió este singular hallazgo: un perro, durante la persecución de un topo hasta la madriguera, ¡encontró plata!. John "Minnie" Moore comenzó a picar y construyó la Mina Minnie Moore que, pasados los años, se la vendió al inglés Henry Miller. Después de explotar la mina, Henry se casó con la joven Annie para quien construyó una majestuosa casa victoriana la "Mansión Mina Minnie Moore de los Miller". Allí vivieron felices junto a su hijo Douglas. Cuando comenzó el nuevo siglo, Henry murió y a Annie la engañó un malvado banquero que se llevó todo excepto la casa. Annie y Douglas decidieron salir adelante criando cerdos en el jardín de la casa, pero no contaron con la oposición del vecindario que no quería ver ni en pintura a los cerdos. ¿Qué podían hacer? Así fue como Annie tomó la disparatada y arriesgada decisión de ¡Llevar la casa rodando hasta las afueras de Bellever! Allí podrían vivir en su casa y con sus cerdos, sin problemas. Pero... ¿Sería tan fácil? ¿Conseguiría sus deseos? ¡Descúbrelo! Las magníficas ilustraciones en colores cálidos, repletas de encantadores detalles, complementan la humorística e ingeniosa historia, basada en un hecho real sobre la perseverancia de una mujer, la lucha por la supervivencia, la superación y el amor familiar....  Leer     
Lamparita
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Lamparita
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Galimatazo, Alcalá de Henares, 2026
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
330 p., 16x22 cm., cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-990545-3-8
Resumen:  Emelina vive en un faro con su padre. Él tiene una pierna impedida, bebe demasiado y deja en sus manos todo el trabajo. En la ciudad portuaria, todos la llaman Lamparita. Durante una terrible tormenta, Lamparita se da cuenta de que olvidó comprar cerillas, por lo que la luz del faro permanece apagada y un barco choca contra las rocas y se produce un terrible accidente, Ese día cambiara sus vidas para siempre de manera radical. Como castigo, su padre es encerrado en el faro y Lamparita debe trabajar durante siete años en la espeluznante casa del Almirante, donde todos dicen que vive un monstruo y... Se intercalan magníficas ilustraciones en blanco y negro en armonía con la entrañable historia ambientada en un universo de faros, tormentas y casas oscuras junto al mar, en la que combina lo fantástico con una mirada profundamente realista: el dolor, la soledad o el abandono conviven con sirenas, piratas y criaturas misteriosas en un equilibrio tan delicado como poderoso. Una protagonista que no encaja en los relatos heroicos tradicionales: vulnerable, obstinada y valiente a su manera, obligada a tomar decisiones difíciles en un mundo de adultos poco fiables. A través de ella, la novela cuestiona los prejuicios, desmonta la idea de «monstruo» y explora cómo se construyen la identidad y la pertenencia. Una historia intensa y luminosa a la vez, que recoge lo mejor de los grandes relatos de infancia: aventura, peligro, emoción y búsqueda de un lugar en el mundo, con una mirada propia y profundamente humana. La novela ha sido adaptada al cine y a la televisión en los Países Bajos....  Leer     
Premio:  Premio Gouden Griffel 2018, Premio Woutertje Pieterse 2018, Premio Nienke van Hichtum 2018, Premio Boekenleeuw 2018, Incluida en el catálogo White Ravens de la Internationale Jugendbibliothek en 2018, Primera obra traducida de la historia nominada a la Medalla Carnegie 2020, Premi Llibreter 2021
Las cosas importantes (no son cosas)
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Las cosas importantes (no son cosas)
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Destino, Barcelona, 2026
De 3 a 5 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
32 p., 22x28 cm., cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-08-31521-6
Resumen:  Es la hora del recreo y todos los animales lo pasan de maravillas saltando, brincando y jugando. Leo está solo, con cara seria, sentado debajo de un árbol y sus compañeros le preguntan qué le pasa, les contesta que está enfadado porque no le gustan sus zapatillas ¡quiere otras!. Cuando salen de clase Lobi se pone colorada porque su familia ha venido a buscarla en un coche viejo y se van a burlar de ella. El sábado Leo y Lobi están juntos rodeados de puzles, muñecos, disfraces y otros juegos, pero... se aburren ¡quieren juguetes nuevos!. El papá de Leo les dice que cuando tengan juegos nuevos, seguro que enseguida se cansarán, pedirán más y más, y... exigirán cosas nuevas. El papá les evoca la cantidad de cosas importantes que tienen a su alrededor y pasan totalmente desapercibidas. Un precioso álbum con magníficas ilustraciones y con bellos colores que escenifican de manera muy visual la poética y talentosa historia que nos invita a valorar las cosas que realmente tienen importancia como la familia, la amistad, las pequeñas cosas que nos rodean y el amor a la naturaleza. Un acertada reflexión que muestra a niños y niñas, de manera talentosa, amena y atractiva, cómo diferenciar las cosas que son importantes de las que son banales. Un libro con el que niños y niñas se identificarán, entenderán que el valor de las cosas importantes no está en lo económico, en las apariencias y el absurdo de consumir sin responsabilidad. También editado en catalán....  Leer     
Premio:  XLIV Premio Destino Infantil Apel·les Mestres 2026
Las crónicas de Narnia
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Las crónicas de Narnia
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De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
848 p., 16x23 cm., cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1064-598-1
Resumen:  Criaturas fantásticas, hazañas heroicas, batallas épicas entre el bien y el mal y aventura inolvidables se unen en este universo donde la magia se encuentra con la realidad. Las guardas están ilustradas con el mapa de Narnia. Una novela que lleva más de setenta y cinco años entusiasmando a chicos, chicas y para todas las edades. Las crónicas de Narnia se han convertido en parte del canon de la literatura clásica y son una de las mejores sagas de fantasía de todos los tiempos. Esta edición reúne los siete libros que la componen: El sobrino del mago, El león, la bruja y el armario, El caballo y el muchacho, El príncipe Caspian, La travesía del Viajero del Alba, La silla de plata y La última batalla. Además, aparecen según el orden preferido de C.S. Lewis y cada capítulo va encabezado con una ilustración de la célebre artista Pauline Baynes. Una bella edición de lujo con cantos tintados....  Leer     
Las marionetas del Capitán Spelhorst
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Las marionetas del Capitán Spelhorst
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Blackie Books, Barcelona, 2026
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
152 p., 15x22 cm., cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-87748-42-5
Resumen:  La loba, la lechuza, el rey, el chico y la pastora, eran cinco marionetas que llevaban demasiado tiempo en el escaparate de la tienda de juguetes. Día a día aumentaban sus deseos de salir a ver el mundo y, sobre todo, de vivir la historia que todas juntas estaban destinadas a protagonizar. El día que pasa por allí un viejo capitán de barco, se fija en los ojos de la chica marioneta, y las compra. Ya en su casa no dejaba de mirar los ojos de la pastora, que le recordaban a alguien que nunca olvidó. Cómo si su misión en esta vida ya se hubiera cumplido, esa misma noche muere. Las cinco marionetas comienzan así una aventura, de mano en mano, pasando por el casero del viejo capitán, que las hereda, por un trapero del que la pastora aprende su primera canción, para, finalmente, caer en las manos del tío de Enma y Martha que las compra para regalárselas. Ellas siempre tuvieron especial interés en mantenerse juntas, pero parecía que el mundo que estaban conociendo, a la vez que le permitía que se cumplieran sus sueños, las exponía a grandes peligros y estaba empeñado en separarlas. Sería Enma, la sobrina lista y vivaracha, la que, a través de una obra de teatro que escribe para las marionetas, provocará que éstas vean cumplido sus deseos de vivir juntas la historia a la que estaban destinadas, y que continúen juntas su viaje, en esta ocasión de la mano de la institutriz de las niñas. Una poética historia de amor magistralmente escrita salvando con gran maestría las dificultades que suponían incluir los deseos, los pensamientos y las relaciones de las cinco marionetas, que, sin que nadie las oyera ni interactuara con ellas, son claves en el devenir de la aventura. Se intercalan preciosas ilustraciones a lápiz, en blanco y negro, en armonía con la bella novela que nos invita a soñar, conseguir nuestros anhelos y encontrar nuestro lugar en el mundo. Una novela, en tres actos, con veintiocho capítulos, y epílogo, que nos evoca a los cuentos clásicos. Con una ciudada edición para disfrutar a todas las edads. También editada en catalán....  Leer     
Líneas fantasmas
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Líneas fantasmas
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Errata Naturae, Madrid, 2026
De 11 a 14 años. Novela. Castellano.
224 p., 15x22 cm., rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 979-13-87597-30-6
Resumen:  Al final del verano, con la llegada del frío, se marchan los frailecillos de la isla de Ayrie... y también los turistas. Toda la isla queda para que Tilda y su pandilla la disfruten. Todo para ellas, para sus excursiones a los lugares más recónditos de la isla, sus hogueras en la playa, etc. Pero este año ha ocurrido algo especial. ¡Ha llegado un niño nuevo a la isla, con su mamá! Se llama Albie. Tilda y sus amigos hacen varios intentos de ofrecerle su amistad pero parece que él no está por la labor. El comportamiento de Albie también preocupa a su mamá que, recurriendo a la Tilda, le pide que salga con él, que le enseñe la isla, a ver si así olvida la ciudad del continente de donde proceden. La niña se lo toma muy en serio y pone toda la carne en el asador para conseguir la amistad de Albie, pero parece que nadie ni nada puede despertar la alegría en el niño. Sus recuerdos son demasiado importantes para él pero nadie lo escucha, empezando por Tilda que está empeñada en que Albie sucumba ante los encantos de la isla. Nuestra heroína, en último extremo, le propondrá un viaje en canoa a la isla misteriosa, donde los niños y niñas tienen prohibido ir, y, en esta aventura, junto con lo ocurrido en la Noche de los frailecillos, Tilda conseguirá darse cuenta de que tiene que escuchar a Albie y sus problemas, y que, igual que le pasó con su hermano mayor, que nunca entendió su marcha al continente, siempre hay una explicación que ellos pueden dar, ¡si se les pregunta y se les escucha! Una intrigante y conmovedora aventura que nos habla de la necesidad de escuchar, de las líneas fantasmas que nos unen, que guían a los marineros en el mar, las que hacen que los frailecillos siempre vuelvan, y también que su hermano regrese periódicamente a casa donde fue tan feliz....  Leer     
Lorquiana : basado en la obra de Federico García Lorca
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Lorquiana : basado en la obra de Federico García Lorca
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Planeta Cómic, Barcelona, 2026
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
160 p., 18x26 cm., cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 979-13-87781-92-7
Resumen:  ¿Y si las tres grandes obras feministas de Federico García Lorca estuviesen protagonizadas por la misma mujer? Descubre una singular y maravillosa historia en la que una mujer que vive una trágica juventud en "Bodas de Sangre", sigue condenada por el destino en su mediana edad en "Yerma" y finaliza su vida envuelta en la tragedia de "La casa de Bernarda Alba". Estas son las tres obras de teatro que conforman una sola historia. El universo lorquiano del feminismo, la España vaciada, la opresión patriarcal, el sufrimiento de la mujer y el eterno retorno de la venganza, la represión, la frustración y la muerte conforman un escenario visual dramático, devastado, trágico y tan español como universal en esta magnífica obra. Un magnífico cómic que auna de manera excelente tres obras de teatro de Lorca, para disfrutar a todas las edades....  Leer     
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